2026年7月2日(木)

Wedge REPORT

2026年7月2日

若者にとって観光に携わる仕事とは

 このビジョンには、若手向けのメッセージも添えられている。そこで印象的なのは、観光を単なるサービス業ではなく、「人生の記憶の一部を支える仕事」と表現している点である。

 観光は、人が日常を離れ、異なる地域、文化、人と出会い、自分の価値観を更新する時間に関わる仕事である。誰と行ったのか、どの景色を見たのか、どんな言葉を交わしたのか。その経験は、その人の人生の節目や考え方に影響を与えることがある。この意味で、観光は「感動産業」であり「幸福産業」である。

 また、人口減少社会において、若者が「なぜこの地域で生きるのか」という問いに向き合う場にもなる。観光は、地元に残る人にも、新しい地域に入っていく人にも、地域の価値を発見し、世界とつながる仕事を提供する。

 AIやロボットが普及する時代においても、人の気持ちをくみ取り、その場に応じた体験をつくる力は簡単には代替されない。観光は「誰でも始められる仕事」であると同時に、「誰もが高度化できる仕事」でもある。この二面性は、若い世代にとって大きな可能性を持つ。

政府計画の「上位OS」に

 このビジョンは、経団連の観光関連提言や、政府の観光立国推進基本計画と競合するものではない。むしろ役割が異なる。

 政府計画は、数値目標、制度、施策を示す実行プログラムである。経団連や日本観光振興協会の政策提言は、人材、投資、デジタル、誘客、分散などの実務課題を政策に翻訳する役割を担う。

 それに対して、本ビジョンは「なぜ観光なのか」「観光をどのような産業として捉えるべきか」という判断基準を示している。言い換えれば、観光政策の上位OSである。

 政策や補助金を積み上げる前に、観光を「人を呼ぶ施策」と見るのか、「地域の価値を編集し、社会をつなぎ、再投資を生む基幹産業」と見るのか。この認識の違いが、今後の政策効果を大きく左右する。

どう活用できるか

 このビジョンは、観光関係者だけのための文書ではない。まず政府は、観光を単独の観光政策に閉じ込めるのではなく、17分野と接続する横断政策として位置づけることができる。

 AIは観光需要予測や混雑管理に使える。GXはサステナブルツーリズムと結びつく。コンテンツ産業は聖地巡礼や地域ブランディングと接続する。交通、データ、地域金融、不動産、教育も観光と密接に関わる。

東京・四谷にある須賀神社の階段。映画『君の名は』の舞台として、世界的に有名な観光地となっている(Laser1987/gettyimages)

 自治体や観光地域づくり法人(DMO)は、このビジョンを単なる観光振興計画ではなく、地域経営戦略として使うことができる。来訪者数だけでなく、滞在時間、再訪率、住民満足度、従業員賃金、地域内調達率、自然・文化への再投資額を指標に入れる必要がある。


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